Prisme
Un parkour où le Spectre te poursuit : cours, saute, attrape les pièces, bats le record. Puis crée ton propre niveau.
Les règles
- Au lobby, ouvre le menu Jeux puis Prisme : tu arrives au hub, en Java (1.21.4 ou plus) comme en Bedrock.
- Passe un portail pour lancer un niveau et cours vers l'arrivée : le Spectre part derrière toi et te suit partout. Trois coups, un pic ou le vide, et tu repars du départ.
- Les orbes te relancent en l'air (appuie sur saut dedans), les pads te propulsent, les portails changent l'allure du Spectre, les pièces comptent dans ton score.
- Le classement d'un niveau compte les pièces d'abord, le temps ensuite. Le fantôme du record court à côté de toi.
- L'atelier te prête un emplacement et un kit : construis ton niveau, finis-le en test, publie-le. Les autres joueurs le notent.
- /hub pour revenir au hub de Prisme, /lobby pour quitter.
Les commandes
| Commande | Ce qu'elle fait |
|---|---|
/hub |
Revenir au hub de Prisme. |
/lobby |
Revenir au lobby. |
/stats |
Tes statistiques, Prisme compris. |
Ce mode est en test : il peut changer, et des bugs restent possibles. Signale-les avec /bug.
Prêt à jouer ?
Copie l'adresse, ajoute le serveur dans Minecraft, et rejoins le lobby.